主动行动时有概率获得随已损兵力提高的【倒戈】并攻击敌方随机单位;自身伤害不受兵力下降影响,攻击已有【流血】且武力低于自身的目标时,提高施加【流血】的概率;对【流血】达到指定层数的目标再次施放后,立即结 ...
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由魏延、周泰和荀彧组成。魏延负责多段进攻与持续消耗,周泰承担保护队友的任务,荀彧则提供治疗、净化和增益支援。 阵法推荐:鱼鳞阵。 站位思路 英雄站位:周泰不站追击格,荀彧站周泰的追击格,并与魏延互站追击格。 士兵站位:三个五斗米祭放置于后军1,后军2,后军3。 魏延天赋【狂意】,造成直接伤害时有概率施加【流血】,主动行动时有概率获得随已损兵力提高的【倒戈】并攻击敌方随机单位;自身伤害不受兵力下降影响,攻击已有【流血】且武力低于自身的目标时,提高施加【流血】的概率;对【流血】达到指定层数的目标再次施放后,立即结算其全部【流血】伤害,并获得不可叠加的无视防御增益。 周泰天赋【舍身相护】,己方其他单位单次损失兵力超过18%时,由周泰承担该次伤害,并将原伤害的一部分转为自身护盾;每次通过天赋承伤都会叠加不可驱散的伤害减免,并为被保护单位施加【坚守】。 荀彧天赋【王佐之才】,战斗开始时为追击格单位施加不可驱散的【王佐】,提升攻击、防御及四维属性,自身阵亡后失效;回合开始时治疗【王佐】单位并施加不可驱散的【筹谋】,用于免疫负面状态;第三回合开始时额外获得追击格,优先覆盖尚无【王佐】的己方英雄并补充【王佐】。 魏延觉醒技能【子午奇谋】,将自身部分当前兵力转化为护盾,并多次攻击敌方兵力百分比最高的单位(优先英雄),每次伤害附加【流血】。它能使魏延更快打出伤害,推荐优先觉醒。 周泰觉醒技能【肤如刻画】,战斗开始时获得不可驱散的【刚毅】,单回合损兵达到条件后,将后续伤害造成的部分兵力损失延后结算。它为承担保护任务的周泰争取治疗窗口,但并不等于免除伤害,推荐第二个觉醒。 荀彧觉醒技能【秉忠持国】,治疗己方全体,并将超出兵力上限的治疗转化为护盾,同时提高【王佐】单位的伤害加成。它能兼顾恢复与进攻支援,在核心输出和周泰承伤能力补齐后继续完善续航,推荐第三个觉醒。 魏延:(改双主动技能) 主动技能1和主动技能2均推荐携带【轰雷掣电】,对敌方单体造成多段伤害,每次伤害有概率施加可叠加的【易伤】,同时增加天赋叠加【流血】的触发机会; 被动技能推荐携带【运筹决胜】,每次造成伤害时有概率提高自身伤害加成,可逐步叠加至上限。 周泰:(改双主动技能) 主动技能1推荐携带【向死而生】,消耗自身兵力,治疗己方兵力最低的单位并降低其受到的伤害;自身兵力过低时无法发动; 主动技能2推荐携带【虚实相生】,为己方统率最高的单位施加护盾并提高格挡率,格挡率增益不可叠加; 被动技能推荐携带【一夫当关】,降低自身造成的伤害与受到的伤害,让周泰更专注于承伤保护。 荀彧:(改双追击技能) 追击技能1和追击技能2均推荐携带【阳春白雪】,治疗己方兵力百分比最低的单位,并驱散其一层负面状态; 被动技能推荐携带【鼎力相助】,降低自身造成的伤害,提高己方其他单位的伤害,为魏延补充进攻增益。 宝物推荐 魏延宝物推荐携带破军4件套; 周泰宝物推荐携带白虎4件套; 荀彧宝物推荐携带神农4件套。 |