近日,外媒PCGamer透露出一些关于《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”的消息,称该作地图非常大,并且比本体更复杂,地形悬崖峡谷密布,玩家想从一处地方到达另一处地方,需要想尽办法,想要在地图里面横冲直撞会遭遇 ...
近日,外媒PCGamer透露出一些关于《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”的消息,称该作地图非常大,并且比本体更复杂,地形悬崖峡谷密布,玩家想从一处地方到达另一处地方,需要想尽办法,想要在地图里面横冲直撞会遭遇很多意外。 FromSoftware社长宫崎英高表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图非常大,因为他希望玩家能再次体验到那种探索感和惊奇感。 宫崎英高说:“DLC的设计从一开始就包含了很多可能性,但很早确定的一件事就是规模。我们希望DLC地图具有规模感,因为我们希望给玩家带来与本体相媲美的体验,希望玩家再次体验到那种发现、惊奇和探索的感觉。我们需要一张地图来维护并加强这种感觉。” 宫崎英高继续说:“很明显,如果地图一模一样,但面积更小的话,那就不太合适。所以我们想从粒度(granularity)的角度来处理:地图密度有多大,传统地下城和开放区域的比例有多大,它们是如何交织在一起的。这是我们想在DLC中重新探索的东西,我们想重现那种规模感,但方式略有不同,粒度也略有不同。” |
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