《战争机器》系列总监Nicole Fawcette表示,《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏。这和《战争机器5》的半开放世界玩法不同。
据Game File报道,《战争机器》系列总监Nicole Fawcette表示,《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏。这和《战争机器5》的半开放世界玩法不同。 游戏将以卡洛纳市为背景,开发商打算用虚幻5引擎,“撕裂”这座城市。该作将强调该系列的标志性“残酷”和“忧郁氛围”,同时也会呈现该系列一直以来闻名的那种“夸张”的动作。 《战争机器:事变日》将对熟悉的主角进行“真正的现代化演绎”,他们将“更加脆弱”。 |
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