在大道仙途游戏中诸天衍道是一个全新的玩法活动,许多玩家不知道诸天衍道的玩法机制是什么,下面就为大家带来大道仙途游戏中诸天衍道活动的玩法指南 ...
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在大道仙途游戏中诸天衍道是一个全新的玩法活动,许多玩家不知道诸天衍道的玩法机制是什么,下面就为大家带来大道仙途游戏中诸天衍道活动的玩法指南,有需要的玩家可以参考。 大道仙途诸天衍道活动玩法机制是什么 活动周期:每月一战,持续 8 天 诸天衍道每月开启一次,活动流程分为三个阶段: 第 1 天:报名阶段(00:01-23:59) 第 2-4 天:开战阶段,每日 10:00-22:00 第 5-8 天:4 级主城开放攻伐 第 8 天 22:00:活动结束,结算奖励 报名规则:仙盟齐心,方可参战 参与条件(以仙盟为单位): 仙盟人员大于 15 人 仙盟上周所有玩家祈福总次数达到 30 次 盟员达到化神期可参与玩法 条件满足后,由盟主或副盟主进行报名 成员变动规则: 活动期间退出仙盟,个人攻城值保留在原仙盟,不会转移至新盟, 开战后新加入已报名仙盟的成员,需满 24 小时且条件达成才可参与玩法。 匹配与战场:六盟同场,实力均衡 报名截止后,系统自动按 6 个仙盟为 1 组分配战场, 以仙盟活跃成员数量 × 活跃成员总等级计算的值降序排列,确保每组实力均衡, 大战区满足条件的服务器均会开启。 领地体系:从村落到主城,步步为营 大本营(0 级):各盟出生点,不可被攻占, 村(1 级):基础争夺点,共 12 个,第 1 天开启, 镇(2 级):中级争夺点,共 6 个,第 1 天开启, 城(3 级):高级争夺点,共 3 个,第 3 天开启, 主城(4 级):终极争夺点,仅 1 个,第 5 天开启,每日结算归属, 灵脉(公共点):占领周边领地即可获取每日奖励,无需出兵占领, 只能攻击与己方已占领领地相邻的领地,未开启的领地会显示 "第 * 天开启",不可攻击。 攻城与士气:以弱胜强,谋略制胜 士气系统是诸天衍道的核心策略点: 士气倍率根据攻防双方四维总值计算, 实力差距越大,高战力方士气越高,攻城效率越强, 守护期内防守方派兵增防,士气固定为 120%。 占领规则: 1-3 级领地:攻方总攻城值超过守方即立即占领,占领后进入 1 小时守护期,期间仅归属方可派兵, 4 级主城:第 5-7 天每日 24:00 结算归属;第 8 天最后一天变为实时占领,攻防节奏全面提速。 断路机制:围点打援,策略核心 这是诸天衍道最具策略深度的机制! 当某仙盟在目标领地有攻城值,但该领地与己方大本营之间的路径被切断时,即触发断路: 立即失去归属权,不可继续派兵, 攻城值至多保留 24 小时,到期清空, 向断路领地派兵将被拒绝,提示 "该领地已被断路,请尽快打通通道", 巧妙利用断路机制,可以切断敌方纵深领地的补给,以少胜多、以弱胜强! 兵力管理:运筹帷幄,决胜千里 初始兵力上限 10000,开战首日满兵力, 每分钟自然恢复 7 点,达上限不恢复,每天 0 点超过上限的兵力将会清除, 攻打个人 BOSS 可转化兵力:100 万伤害 = 3400 兵力,1 亿伤害 = 7000 兵力,每日限打 1 次, 单次派兵消耗 2000 兵力,支持派兵 1 次(2000)或派兵 5 次(10000), 派兵后小人沿路径移动 90 秒到达,攻城值才生效。 排行榜与助威 个人排名:本组内玩家攻城值总和排名, 仙盟排名:6 个仙盟攻城值总和排名,活动结束邮件发奖, 盟战助威:未达到参与条件的道友也可助威,活动结束按助威等级发放奖励,人人有份! |