索尼公开了一项堪称 “黑科技” 的专利——“生物辨识系统与方法”,使用了该技术的手柄可以侦测玩家的汗水化学成分,借此评估玩家在游戏中的压力与疲劳状态,并即时调整游戏内容与难度。 ...
打游戏时手出汗、心态崩了?索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)要让PS手柄控制器读懂你的“情绪”!最近,索尼公开了一项堪称 “黑科技” 的专利——“生物辨识系统与方法”,使用了该技术的手柄可以侦测玩家的汗水化学成分,借此评估玩家在游戏中的压力与疲劳状态,并即时调整游戏内容与难度。 这项专利核心在于通过光谱分析,读取玩家汗水中的葡萄糖、皮质醇等生化物质浓度。别小看这些汗水里的“小秘密”,它们可是反映玩家压力和能量状态的关键信号。想象一下,当你在《战神》里和高难度Boss苦战,手心冒汗、血压飙升时,控制器则在默默分析你的汗水成分,一旦检测到皮质醇浓度上升,游戏会自动降低敌人强度,延长关卡时限,甚至放宽操作容错率,玩家则再也不用担心被敌人虐到摔手柄了! 更绝的是:这套系统还能“看懂”你的疲劳程度。要是在玩节奏游戏时,因为手指酸痛导致反应变慢,或是在格斗游戏里连按技能都开始手抖,控制器会根据你的操作延迟和握持姿势变化,精准判断肌肉疲劳状态。紧接着,节奏游戏的判定条可能会变宽,格斗游戏的敌人碰撞体积可能变大,帮你轻松找回游戏节奏。这种“手把手带飞”的体验,简直比贴心队友还靠谱! 索尼这次的设计相当“心机”:压力侦测系统直接内置在控制器里,不需要额外穿戴设备,拿起手柄就能开启“专属游戏模式”。而且,这项技术未来很可能应用到VR设备上,让玩家在虚拟世界里的每一次紧张、兴奋,都能被系统“感知”并反馈。 回顾索尼近几年的专利布局,从AI主导的游戏复刻系统,到模拟玩家行为的AI幽灵角色,不难看出他们在游戏个性化、智能化上的野心。这次的“情绪感知控制器”更是直接把“情绪管理”搬进游戏设计里——当电子设备开始读懂你的焦虑与疲惫,游戏不再是冷冰冰的代码,而是真正能与你 “共情” 的伙伴。或许在不久的将来,我们玩游戏时不用再喊 “太难了”,因为手柄早就偷偷替我们 “开了外挂”。 |
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